倒苦水,关于野炊王泪 

我服了,现在连王泪不如野炊这种话都要捂嘴不让人说了是吗。

可是王泪就是不如野炊啊。

空岛地上地底洞穴这些东西在探索上基本就是四个独立的框架,只能靠作为不同资源的获取途径勉强维持着联系,因为守护者的消失而失去必要性的盾反,因为更加便捷的代步工具而失去必要性的盾滑板,隐形经验值系统更是像极了那些开放世界流水线罐头。我本人很擅长玩动作游戏所以无所谓(没事干的时候就喜欢周回人马),但是仔细想想这种系统真的不是变相强迫所有玩家都去挑战高难度的怪物吗?野炊的大师模式和剑之试炼可是可以选择不打的。

以及还有很多剧情上的问题,前作的野炊因为玩法足够惊艳而被忽略的那些设定问题,在王泪被翻旧账......也不是翻旧账,是不严谨的剧情并没有在王泪被回收而导致的考据党不满。就这还能让一些解和割嗑得死去活来的,cp入脑到捂嘴不让别人说一点王泪不好是真的有病。

三角力量是啥?给勾玉让路。
创世之力又是啥?ゾナウ(不知道中文)科技就是最牛逼的。
盖农多夫?嗐,不就是个刻板印象的毁天灭地大反派嘛。

当然我也不是拉踩,只是觉得王泪就是有不足的地方,我喜欢王泪不代表我会无脑吹。至于什么厨什么立场的,我又不混圈子,关我什么事。反正再也不会有2D塞了,怎么样都无所谓啦。

倒苦水,关于野炊王泪 

@UCTheiadeep 。。。。我因爲過於喜歡塞爾達,所以看到劇情塞爾達變成龍,還可以打她獲得材料的時候。。。這遊戲我就沒打開過了。。。。

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@Huchi007 嗯...我觉得我对野炊王泪的看法和大多数人不一样的原因就是我没喜欢上野炊王泪里的任何一个角色(野炊王泪的塞尔达在我眼里和历代的塞尔达没什么不同),所以也就没有那么多意难平。再加上一大堆连溺爱都溺爱不来的吃书,也难让我对剧情有什么看法。倒苦水也只是一打开web也好其他地方也好,明明是游戏资讯的地方,评论区看不到关于游戏性的讨论和攻略,反而是各种厨在大战三百回合,还有一些不知道从哪冒出来的嘴巴很脏的癫公癫婆真的让我大开眼界。

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Lilymagic

Lilymagic,百合爱好者集散中心。基于开源软件Mastodon。