@senbeigyoza 这游戏我从发售前就很关注,官网的氛围和美术做得特好导致我期待过高,第一时间云完觉得特别失望。
主线没什么转折,就是学校闹鬼,最后找到原因解决问题。看到开头可以直接猜到结局。
过程的气氛渲染有一些做得还不错,像是一群人黑灯瞎火玩捉迷藏那次,还有UI设计得也很好看。
但是最关键的剧情,我所期待的悬疑(没悬念),百合(这个我记得还不错),恐怖(不存在),青春(古筝部似乎也没有让人感受到青春气息),总的来说给我的印象不是很好。
@hatorishiro 你们的期待太高了,我觉得能中规中矩写一个有头有尾的故事就不错了,不期待有什么创新性,眼前一亮的东西,所以我就说了太套路了,其实这个套路本身,有些人不喜欢,有些人可能就喜欢这种。悬疑的话,还是那个问题。青春这个,我觉得高中生一起搞社团活动,为了一个目标就努力就很青春了……
@senbeigyoza 还在宣传阶段看这个PV期待值是很高的。
https://youtu.be/XgDkA1Xz-zY
黑衣幽灵的脸被线涂掉→那她肯定是神秘的恶灵,至少也是狠角色吧→并没有,人家很温和。
旧校舍说是闹鬼人人都不靠近,那他们肯定得遇到很大的事才会去吧,而且肯定在那里遇到很恐怖的事吧→实际上进了那里氛围还挺轻松的……
角色被钢琴线勒脖子,还有人摔在楼下浑身玻璃渣,这人肯定没救了吧,角色之间的气氛也会变得很紧张故事将会进入高潮吧→也没多大事(我记得这好像是BE来着?选对就回避了)
而且这游戏宣传的时候号称的是“恐怖游戏”,PV渲染的气氛确实很和风恐怖,可惜实际上游戏内容并没有达到这个级别。
@hatorishiro 其实当时我也觉得部长没救了,但居然还没死,不过我对这种倒无所谓。
PV肯定会过度宣传一下的啦。
实际上给我的感觉比九段好多了
只是这游戏以古筝作为一个比较核心的存在,倒是古筝的音乐做的不咋地,从头到尾就那么2首的片段翻来覆去地放,角色的一些矛盾也写的也比较简单(套路也没问题,但是不要这么简陋),选项上也很耿直,选错了直接game over,而且很容易判断出来,没啥特别值得推理和深思的地方,说实话,这种女校怪谈类,我就没期待有多恐怖……
@senbeigyoza 这游戏给我的曲子印象最深的就是《水の変態》了。
我当时还特地去找了现实中演奏的视频看,后来发现没有审美细胞欣赏这种弹唱(
https://youtu.be/YCFgILfjua4
真祢我记得确实蛮有意思。跟幽灵姐妹一起撑起本作百合半边天。
@hatorishiro 虽然我完全听不懂古筝有啥好听的……
真祢后期转变太有意思了
@senbeigyoza 体会二次元古筝魅力的话推荐这个UP主:
https://www.bilibili.com/video/BV1uV411f7bq
@senbeigyoza 是这样。