我一直很纳闷为什么别人评价的时候都在说Live2D,ED明明写了个大大的E-mote的logo。
看了一下商店页面的介绍突然懂了,日文版是:
キャラクターの立ち絵がアニメーションする。
(可动角色立绘)
简中版写成了:
Live2D角色立绘
可动立绘软件其实蛮多的,E-mote、Live2D、Spine……两者之间并不能画等号。
顺带一提我大概6年前接触过E-mote,当时给我的感觉是一个免费的可动立绘软件,蛮友好的。当时还套了默认的动作模版搞了个可动式的露恩。一直在steam个人资料首页挂着,现在看着感觉好怀念。
@miyakage 能理解,就跟photoshop沦为一个动词一样,以前还见过“用美图秀秀P一下”这种说法。
大概是我跟现在的新游戏以及Vtuber热潮有点脱轨所以有点疑惑Live2D是否真的出名到了可以当成代名词的程度吧🤔
E-mote近几年确实没怎么听到,官网列举的那些作品里我知道的最出名的是nekopara。
https://emote.mtwo.co.jp/works/#windows
@miyakage 顺带一提玩家搞错其实无所谓,官方说错问题就很大了。E-mote独立游戏开发者(年收入1000万日元以下)可以免费使用,Live2D同样的情况是收费的。
我就知道有一些开发者因为Live2D收费昂贵所以用Spine来做可动立绘。
Live2D官方知道了大概会很高兴地上门收钱(不是)。
@hatorishiro 说来E-mote大概在16年的时候就见到有游戏应用了,当时大家还知道E-mote的名字……
@hatorishiro 知名度转通用代名词吧。就好像“优盘”其实是个商标,而大家都说“U盘”
Live2D也占了一个简明易懂的优势,一个名称都不认识的人也能从字面看懂这个是干什么用的(也就更容易误会)