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[在玩ghostpia,存在剧透的文本和图片会收起来,感觉没剧透的就懒得收了] 

已经觉得可以说是恐怖了哼啊啊啊啊啊啊啊(

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感觉欣慰吗还是想流泪什么的

空洞啊……

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绘画日记啊,因为这个缘故所以幽灵镇里才是这样的风格吗

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突然想停下来不玩了,像是对接着玩下去感到恐慌……
到底为什么呢

还是玩下去吧

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又在欺负人了——

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好神秘的比喻,脑子跟不上,根本跟不上(

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看得我大脑短路了
啊???????
该说是暧昧过头了还是什么
看不懂了真的看不懂了对我的脑子太超过了(

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又是在本会觉得可爱的地方让人感到诡异( ›´ω`‹ )要是以后出现了看到可爱的事物反而觉得恐怖或暴怒那绝对会是这个游戏的错罢(恼

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这是在干什么这是在干什么(惊恐地手抓空气

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*终于看到了这种像是黑掉了的画面反而觉得安心(到底

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别老是缓慢地拉进画面啊啊啊啊啊(精神很弱小很容易死掉(死了

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被克拉拉插一脚打断恐怖气氛之后我涣散的大脑已经开始出现“一定是那女人,她把小夜子掐至跪地,可能是迫小夜子跟她回去做☆奴隶呀!.jpg”这种诡异的东西了(

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我草了,尼吗怎么还真有点是……(

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该说是果然吗( ゚∀。)反正不会死而且还能复活什么的,果然会选择暂时放弃手臂啊

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感觉很快联想到两人都开膛破肚的那种“肝胆相照”的自己真是没救了(

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呃啊看得我有点哭笑不得了・゚( ゚∀。)・。属实是有点费克拉拉了(

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其实中间也有很多时候会像这样觉得写得真好啊,但是又想不明白也说不清楚好在哪里,所以反倒是这样的地方没写什么感想(脑袋太空了是这样的

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虽然知道是这家伙好像不过脑子才会这样说,但作为玩家还是难免浮想联翩(到底

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都说自己是阿宅了也知道自己说话惹人不快了就老老实实把自贬自虐的话留在心里别用嘴说出来啊,没人想听也没人会高兴的,这种哪怕是阿宅也是阿宅中最不自觉最不讨喜的那类啊!(恼

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呃啊宅味儿太冲了反而很崩溃(死宅怎么你了.jpg

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好经典的构图(

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连约尔都觉得离谱的脑回路啊哈哈哈哈哈哈哈・゚( ゚∀。)・。

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虽然没怎么吐槽过但是每次跳出来的steam成就真的太搞了・゚( ゚∀。)・。

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这游戏真的有点费克拉拉了・゚( ゚∀。)・。另外怎么就不长记性呢,已经三番两次经历悲惨遭遇就别老来啊

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克拉拉:我尸体有点不舒服先下线了.jpg

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我说应该不会是点了克拉拉罢(

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虽然在微博上就看到过这两张截图了,但果然还是自己玩到这里才……

另外也不知是有意还是碰巧,约尔脸上影子的边缘在开着荧屏效果的情况下特别特别像泪痕呢……

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开始进入心软软状态.jpg(

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在这个时候,小夜子会不会想起自己当初还做过划清界限这样的事呢(
虽然其实无论怎样都一定会先分开才会意识到想要在一起啊(

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唉我也开始哭(虽然只是在心里(

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怎么说呢这个角色真是把死宅的丑态展现得淋漓尽致以至于让人汗流浃背(擦汗

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*想说什么但是哽住最终还是只叹着气笑一笑吧(根本没人能懂你这是在想什么吧(对自己指指点点

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死亡的魅力啊……
对我来说是还不能得到呢,虽然感到魅力这点是一样的

可惜我不去得到的理由并不一样呢,即使有着值得珍惜的事物,那也不会是阻止我按下关机键的防误触罩。即便实际上并不拥有,但也还是想假装自己有生与死的选择权啊,就好像自己拥有着某种虚妄的自由一样。所以值得珍惜的事物不能是会影响我选择的砝码,就算还是会有所留恋,但总归会忘了吧,在选择之后

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刚说完然后就发现好像我的想法和游戏本身根本背道而驰……( ゚∀。)7 怎会如此(

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Voices虽然列出来了但全是问号呢( ゚∀。)是以后可能加入配音的意思吗(胡乱猜测

非常伟大​​​( ;ˇωˇ;)人 也发自内心地感激!如果没有中文我大概永远也不会接触到这部作品了吧,感谢……压倒性的感谢!

玩完有一点令我特别惊讶的是全程我真的没发现任何一处用错的“的/地/得”或者“在/再”,几乎没看到过错字或者用错的标点符号……!虽然可能会有人觉得这好像没什么大不了,但我玩游戏至今感觉其实真的几乎没怎么遇到过,无论是国内制作的游戏,还是进行中文本地化了的国外游戏;无论是发行已久的游戏,还是新出的游戏……甚至有些发行已久的游戏没什么错字错符号会有相当程度是需要归功于玩家反馈和制作团队会对应进行修改的。
但是以《ghostpia》这种文本量?!并且自从11月16日以后还没有更新过,也就是说我玩到的就是完完全全的译者的成果、不存在任何根据玩家反馈修正的部分!?😭绝对值得让人衷心地感到敬佩了……

唉打完了现在感觉后劲上来了( ´_ゝ`)变成忧郁傻卵(

就当我在胡言乱语 

(这里提到的宣发规模主要是我体感( ゚∀。;))一回想起前段时间玩的那个《忆我: 一个性格测试游戏》奇差无比的体验,那么微薄的体量敢整那种规模的宣发和给那种定价(╬゚д゚),然后再想到《ghostpia》这种质量这种体量但是宣发基本上可以算是口口相传的这种程度的惨淡(。),我就感到一丝不值和遗憾(

不过平心而论就算我觉得这绝对是一部好游戏,但毕竟也绝不可能是适合任何人的游戏,虽然找不出对我来说任何一个能称得上缺点的要素,那些对我来说都是可喜的特点。但是对于对不上电波的、不喜欢绘画风格的、讨厌主角阴沉琐碎絮絮叨叨的心理活动的、接受不了荒谬和暴力的、讨厌视觉小说这种没什么游戏性的体裁的人来说会毫无疑问地打差评吧。回想起我自己之前不止一次因为铺天盖地的推荐而没看差评就买了某款游戏结果体验极差然后怒而在差评里破口大骂(也没有,是理性地大骂(迫真)),就稍微有点担心《ghostpia》会不会也遇到这样的情况呢(
虽然感觉已有的那两个英文差评就是对不上电波的人写的(
总之我想表达的可能就是“明确指出游戏里所有可能被当做缺点的特点的非常醒目的评论是必要的”?算了我自己也不是很清楚(

就当我在胡言乱语 

为什么不多说一点聚焦于故事本身的话呢( ›´ω`‹ )我自己也不太明白。或许可能是第一人称相当影响我吧……本该多关注故事本身,结果却是太多地联想到自己了……

关注

就当我在胡言乱语 

果然每次遇到这种情况我都会夜有所梦( ゚∀。)意思是梦到自己对着自己写的评论什么的翻来翻去等待着可能会有的消息提醒。
另外还梦到没在游戏中出现过但看起来是游戏里的片段,好像是四个人都在快清晨的时候都还在里小镇很远的雪地上走着,无论如何也来不及赶回不被阳光遮蔽的地方,然后约尔说着因为到时候会太痛了所以要先第一个死(溶解掉),然后跑到了最前面阳光会最快来的方向(这么说来我好像从来没注意过游戏里提没提过方位),小夜子在后面笑着说好啊然后也落后着几步地追着,之后大概因为小夜子是忍者吧,对清晨也好阳光也好更有耐受力,从后面慢慢走到了已经睡倒在雪地上的约尔的旁边,亲了亲约尔的脸颊后,也在旁边和约尔额头抵着额头、手抵着手睡下了

然而实际上梦里的分镜是先看到两人都躺下然后再看到了亲脸颊,但是脑子对亲脸颊的人的定义和在约尔旁边躺下的小夜子是同一事物,不过梦没有逻辑也是理所当然,所以我写下来的时候自己把顺序调换了(
再这么一看是四个人还是两个人其实也差不多吧?但都是梦了就别在意什么逻辑了(

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Lilymagic

Lilymagic,百合爱好者集散中心。基于开源软件Mastodon。